Почему текст — это UX
Пользователь читает интерфейс так же, как и взаимодействует с ним.
Если текст непонятен, UX ломается: человек не знает, что происходит и что делать дальше.
Микрокопирайтинг — это инструмент навигации, снижения тревоги и повышения доверия.
Принцип 1. Ясность важнее выразительности
Хороший текст не должен быть умным — он должен быть понятным.
Лучше простая фраза, чем красивый, но неоднозначный слог.
Проверка: можно ли понять смысл за 3 секунды, не перечитывая?
Принцип 2. Говори с пользователем его языком
Если аудитория не дизайнеры, не стоит писать «инициируйте конверсию».
Пиши так, как люди говорят в реальной жизни, но без панибратства.
Принцип 3. Текст — это часть сценария
Текст должен подсказывать, что происходит, и помогать принять решение.
Особенно это важно в формах, оплате и ошибках.
Правило
Если пользователь делает ошибку — виноват интерфейс, а не человек.
Как писать тексты в формах
Лейбл должен объяснять, что требуется, а плейсхолдер — давать пример.
Не путай плейсхолдер и лейбл: плейсхолдер исчезает и путает.
Ошибка должна объяснять, как исправить, а не просто сообщать, что «что-то не так».
- Плохо: «Ошибка».
- Хорошо: «Введите номер телефона в формате +7 900 000‑00‑00».
Тексты на кнопках
Кнопка — это действие, поэтому текст должен быть глаголом.
«Отправить», «Сохранить», «Создать» работают лучше, чем абстрактное «ОК».
Если действие рискованное, добавь ясность: «Удалить навсегда».
Тексты ошибок
Ошибка должна быть конкретной и полезной.
Не обвиняй пользователя и не используй технический язык.
Лучший формат: «Что случилось» + «что делать дальше».
Тональность и доверие
Тональность должна соответствовать продукту: финтех — спокойный, развлекательный — живее.
Постоянство в тоне — это часть бренда и доверия.
Подсказка
Составь короткий tone‑of‑voice документ: 5–7 правил для всех текстов.
Чек‑лист UX‑текста
- Понятно ли, что делать дальше?
- Есть ли конкретные инструкции при ошибке?
- Тексты короткие и однозначные?
- Кнопки начинаются с действия?
- Тональность стабильна по всему продукту?
Вывод
UX‑текст — это часть интерфейса, а не «последний штрих».
Он снижает нагрузку, объясняет сценарии и повышает доверие.